先看到列車圖示,再談黏性百搭

黎明對決的火車大劫案,需要基礎遊戲出現三個或更多對應的特殊符號。官方圖示帶有THE GREAT TRAIN ROBBERY字樣,和DUEL、DEAD兩個入口不同。三個特殊符號不等於三種圖示隨意湊成三個,應按功能自己的觸發說明辨認。

進入火車大劫案後,規則的重點是所有出現的Wild在這項功能持續期間保持黏性。閱讀這句時,同時保留「Wild」和「功能持續期間」兩個範圍,不把一般圖案都當成會留下,也不把保留時間延伸到下一次基礎遊戲。

黎明對決三種功能,先用入口圖示對照
功能與入口這份說明的重點容易混用的資訊
黎明決鬥/DUEL三個以上對應符號觸發;10次免費旋轉,VS更多不能把10次直接搬到列車模式
死亡之手/DEAD先收集Wild與倍數,後進入攤牌收集倒數與攤牌次數不是同一階段
火車大劫案/列車圖示三個以上對應符號觸發;Wild在功能期間保持黏性不是所有普通符號都會留下

黏性是保留特性,不是另一個倍率

Wild保持黏性,重點在它會於功能期間留下。這句本身沒有說每留下一個就把倍數翻倍,也沒有說出現Wild便立即得到固定金額;圖案如何成立中獎仍須對照線路與賠付說明。

假設先看到盤面有一個Wild,下一次功能畫面它仍保留在原處,應先把這件事記成保留狀態。不要因為連續兩次都看見同一個Wild,就當成額外取得兩個新的Wild,更不要把畫面出現的次數直接當成獎金倍數。

10次免費旋轉寫在黎明決鬥,不是列車段落

同一份規則把三個或更多DUEL特殊符號,連到黎明決鬥獎勵功能;那一段明列10次免費旋轉,並說VS比基礎遊戲更多。這是DUEL模式的內容,不能只因它和火車大劫案都在同一款作品裡,就把10次移到列車模式。

這次讀到的火車大劫案段落說明了觸發條件與Wild保留,沒有在該段列出固定旋轉次數。因此這篇不替列車模式填上10次。遇到不同玩法整理時,可以直接找圖示旁的段落,避免沿用另一種模式的數字。

同一款遊戲,也要用三張不同的閱讀清單

如果進入DUEL,先看免費旋轉與VS;如果進入DEAD,先看收集欄和攤牌階段;如果進入列車模式,先看黏性Wild與功能是否仍在持續。把名稱寫在記錄最上方,後面的次數、倍數與保留狀態才不會串錯。

GB的賞金決戰、賞金對決、西部對決也有相似的西部美術,但本文只整理黎明對決。需要查賞金決戰金框的人,可以回到本站原有專題;需要查這款的VS與死亡之手,則接著閱讀下方兩篇,不用在同一張表裡混合不同作品的規則。